الثلاثاء 19 مايو 2026 - 21:02

صاحب السمو الملكي ولي العهد الأمير مولاي الحسن يفتتح “موروكو غيمينغ إكسبو 2026” ويؤكد طموح المغرب ليصبح قطبا إقليميا لصناعة الألعاب الإلكترونية

افتتح صاحب السمو الملكي ولي العهد الأمير مولاي الحسن، اليوم الثلاثاء بمدينة الرباط، الدورة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية (موروكو غيمينغ إكسبو 2026)، المنظم تحت الرعاية السامية لصاحب الجلالة الملك محمد السادس، خلال الفترة الممتدة من 20 إلى 24 ماي الجاري.

ويعد هذا الحدث من أبرز التظاهرات الوطنية المخصصة لصناعة الألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية، حيث يجمع نخبة من المطورين والمبدعين والمستثمرين والخبراء المغاربة والأجانب، إلى جانب آلاف الشباب المهتمين بالتكنولوجيا والابتكار.

وتعكس رئاسة ولي العهد لحفل الافتتاح الاهتمام الخاص الذي يوليه جلالة الملك لفئة الشباب، وحرصه المتواصل على تمكينهم من اكتساب المهارات الرقمية الحديثة والانخراط في اقتصاد المعرفة، بما يعزز فرصهم في سوق الشغل ويواكب التحولات التكنولوجية العالمية.

وتقام دورة هذه السنة تحت شعار “المواهب المغربية”، في احتفاء بالكفاءات الوطنية التي استطاعت فرض حضورها في مجال تطوير ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية، والمساهمة في تعزيز إشعاع المملكة على المستوى الدولي.

وخلال الزيارة، اطلع ولي العهد على مختلف أروقة المعرض التي تضم مؤسسات عمومية، ومقاولات ناشئة، ومستثمرين، وشركات متخصصة في تصنيع الأجهزة والتجهيزات الرقمية، إلى جانب مؤسسات للتكوين وخدمات الألعاب السحابية.

كما زار سموه منصة “الأرينا”، المخصصة لاحتضان بطولات الرياضات الإلكترونية، حيث أعطى الانطلاقة الرسمية لبطولة كرة القدم الإلكترونية، وسط أجواء تنافسية تجمع بين الهواة والمحترفين.

وتتضمن هذه الدورة فضاءات جديدة، من بينها “إم جي إي بلاي تيست” و”إم جي إي بلاي تالكس”، المخصصتان لتجريب الألعاب المطورة محلياً وتنظيم لقاءات وورشات يقدمها خبراء ومبدعون في القطاع.

ويضم المعرض كذلك فضاء للأعمال “بي تو بي”، يتيح للمطورين والمستثمرين والفاعلين في القطاع عقد شراكات وعرض مشاريعهم واستكشاف فرص استثمارية جديدة، بما يعزز نمو المنظومة الوطنية لصناعة الألعاب الإلكترونية.

كما تحتضن التظاهرة سلسلة من المنتديات المتخصصة، تشمل قضايا السياسات العمومية، والأمن الرقمي، وتطوير الألعاب، ومحركات البرمجة، وفرص الاستثمار، بمشاركة خبراء مغاربة ودوليين.

ويؤكد تنظيم هذا الحدث الاستراتيجية التي يعتمدها المغرب لتطوير الصناعات الثقافية والإبداعية الرقمية، وجعل قطاع الألعاب الإلكترونية رافعة اقتصادية واعدة قادرة على خلق آلاف فرص الشغل واستقطاب الاستثمارات وتعزيز تنافسية المملكة قاريا ودوليا.

ويأتي احتضان الرباط لهذا الموعد الدولي في سياق الدينامية الثقافية التي تعرفها العاصمة، خاصة بعد اختيارها من طرف اليونسكو عاصمة عالمية للكتاب لسنة 2026، في تكريس لمكانتها كمدينة للثقافة والإبداع والابتكار.

و م ع